daobz82026-11-12 05:14:40
游戏总监Radosław Ratusznik在波兹南游戏产业大会上表示,《不朽意志》的概念始于战斗系统,自科隆游戏展亮相以来备受瞩目。探索与捷径结构,玩家以低成本获得好性能,更探讨战争的恐怖与人性的迷失。死亡掉落、" />
面对外界质疑第一人称能否呈现“魂味”,
他还特别称赞Xbox Series S的开发体验:“为Series S优化能让PC版更高效。”